e-BİLGİ, e-TİCARET

Teknoloji Firmaları Getirisi

teknoloji-firmalari-getirisi

Oyunun Kurallarını Değiştiren Şirketler...

Bu 3 Teknoloji Firması Geleceği İnşa Ediyor…

Amazon, Apple ve Microsoft, gelecek yıllarda teknoloji dünyasını etkilemeye devam edecek yeniliğe ve itici güce sahip. Hangi teknoloji hissesinin en yüksek getiriyi sağlayacağını düşünürken, önümüzdeki birkaç çeyrekte değil, önümüzdeki birkaç on yılda önemli oyuncular olacak yenilikçi şirketlere yatırım yapmak en iyisidir. Amazon ( AMZN – % 0.54 ) , Apple ( AAPL -0.66% ) ve Microsoft ( MSFT -%0.97 ) , geleceği konusunda keskin bir şekilde eğitilmiş liderler tarafından kurulan, şüphesiz bildiğimiz teknolojiyi değiştirdi.

Sonuç olarak, bu şirketler oyunun kurallarını değiştiren ürünler ve hizmetler üretmeye devam ediyor ve muhtemelen önümüzdeki yıllarda da devam edecekler. İşte nedenleri:

1. Amazon
Amazon, 1994 yılında kurulduğunda e-ticarette devrim yarattı, müzik ve video satarak başladı, kısa süre sonra kitaplara ve yüzlerce başka ürüne geçti. Şirket daha sonra 2005 yılında Amazon Prime‘ın piyasaya sürülmesiyle sektörü yeniden sarstı. Abonelik hizmeti 163,5 milyon ABD’li kullanıcıyı bir araya getirdi – nüfusun yaklaşık %49’u.

Amazon, üstün teknoloji ve agresif yatırımlarla köklü endüstrileri alt üst etme konusunda ün kazandı. Kitaplara olan girişimi, dünya çapındaki yayımcıları ve kitapçıları alarak edebiyat satın almak için daha ucuz ve daha hızlı bir yol sağladı. Ardından, e-okuyucu ve tabletlerin piyasaya sürülmesiyle Sony, Apple ve Samsung‘u aldı. One Medical ve iRobot‘u yakın zamanda satın alması, Amazon’un sağlık ve tüketici robotik endüstrilerinde aynı şeyi yaptığı görülebilir.

Ayrıca, Amazon Web Services (AWS), 203,5 milyar dolarlık endüstride %34’lük hakim pazar payıyla bulut bilişimde bir dev haline geldi. 2006’da piyasaya sürülen AWS, dünyanın her yerindeki işletmeler, üniversiteler ve devlet kurumları için uygulamalar ve web siteleri barındırır. Sonuç olarak AWS, 2021’in son çeyreğinde Amazon’un gelirinin %13’ünü ve işletme gelirinin %100’ünü oluşturdu.

Amazon, sektör ne olursa olsun, hesaba katılması gereken bir güç olduğunu defalarca kanıtladı. Muhtemelen önümüzdeki yıllarda teknoloji dünyasında büyümeye ve devrim yaratmaya devam edecek.

2. Apple
Apple, bir ürünü ilk tanıtan olması nedeniyle değil, teknolojiyi yeniden icat etme ve onu ana akım haline getirme konusundaki benzersiz yeteneği nedeniyle tartışmasız dünyanın en yenilikçi şirketidir. 2007’de Apple, akıllı telefonları stratosfere fırlatan ve düzinelerce başka teknoloji şirketini benzer cihazlar yaratmaya teşvik eden ilk iPhone‘u piyasaya sürdü. Teknoloji devi, 2010 yılında iPad‘i tanıttığında tablet için de aynısını yaptı ve 2016’da Apple Watch‘u piyasaya çıkardığında milyonlarca tüketiciyi akıllı saat takmaya ikna etti.

Ayrıca Apple, ürünleriyle kazanan bir strateji geliştirmiştir. Birbirine bağlı cihazlardan oluşan ekosistemi, tüketiciler için kullanım kolaylığı sunar ve kullanıcıların tek bir ürünle duvarlarla çevrili bahçesinde daha derine çekildiği bir model içerir. Örneğin, cihazlar doğal olarak birlikte çok iyi çalıştığı için, iPhone kullanıcılarının bir tablete ihtiyaç duyduklarında bir dizüstü bilgisayar veya iPad için alışveriş yaparken bir MacBook araması daha olasıdır.

5 Eylül itibarıyla iPhone, ABD’de Android destekli akıllı telefonları geride bırakarak ilk kez %50 pazar payına ulaştı. Başarı, Apple için olumlu çünkü daha fazla iPhone kullanıcısı, diğer ürünlerine daha fazla insanın çekilmesi anlamına geliyor.

Apple, duyurulmamış projelerine sıkı sıkıya bağlı kalmaya eğilimlidir, ancak söylentiler, sanal gerçeklik, elektrikli araçlar ve katlanır telefonlar gibi çeşitli diğer pazarlara girme planları olduğu yönünde dolaştı. Geçmiş bir şey varsa, Apple geldiğinde bu endüstriler önemli ölçüde değişecektir.

3. Microsoft
1980’lerde Windows yazılımı oluşturduğundan beri, Microsoft masaüstü ve daha sonra taşınabilir bilgisayar pazarına hakim oldu. Apple gibi şirketlerin Microsoft‘tan pazar payı elde etmek için en iyi çabalarına rağmen, Windows‘un yapımcısı PC işletim sistemi pazarındaki güçlü hakimiyetini sürdürdü. Apple son on yılda agresif bir strateji kullandı, ancak Windows PC yazılım pazarının %76’sından fazlasını oluşturmaya devam ediyor.

Oyun söz konusu olduğunda bu sayı önemli ölçüde artıyor. Windows işletim sistemleri, en büyük platform olan Valve’s Steam‘de PC oyun pazarının %96’sından fazlasını oluşturuyor.

Son yıllarda Microsoft, Xbox konsolunu ve Windows PC oyun işletmelerini birleştiriyor. İkisi arasındaki çizgileri bulanıklaştırmak, Netflix benzeri oyun abonelik hizmeti Xbox Game Pass ile önemli başarılara yol açtı. Hizmet, 2020’de 10 milyon üyeden 2022’nin başında 25 milyona yükselen dünyanın en popüler oyun aboneliğidir.

Microsoft, oyun geliştiricilerini ve yayımcılarını agresif bir şekilde satın alırken, şirket, Netflix‘in son on yılda film endüstrisinde yaptığı gibi, oyun endüstrisinin geleceğine liderlik etmek için birinci sınıf bir konumda. Ek olarak, 2023’te Activision Blizzard‘ı satın alması, onu Tencent ve Sony‘den sonra gelir bakımından üçüncü en büyük oyun şirketi yapacak ve ona sektörde daha fazla değişiklik yapma gücü verecek.

Bu içeriği beğendiyseniz lütfen çevrenizle paylaşınız…
error: İçerik korunmaktadır !!