e-BİLGİ, e-HABER, e-OYUN

Oyun Oynamak Faydalı Diyorlar

oyun-oynamak-faydali-diyorlar

Yıllardır süren bir aldatmaca mı?..

O xford Üniversitesi‘nden bazı bilim insanları tarafından yayımlanan yeni bir araştırma kimi oyunların oyuncuların ruh sağlığını olumlu etkileyebileceğine işaret ediyor. Araştırmacılar, Plants vs. Zombies: Battle for the Neighborville ve Animal Crossing: New Horizons‘ın etkilerini incelediler ve belirli senaryolarda oyunlar insanların kendilerini daha iyi hissetmesini sağladığı göründü. Başka bazı uzmanlarda, araştırmada değinilen video oyunlarının psikolojik faydaları olabileceği bulgusuna katılıyor.

Artan sayıda araştırma, video oyunları oynamanın zihinsel sağlığınız için iyi olabileceğini gösteriyor. Yakın zamanda yayımlanan bir makale, bazı kullanıcıların Plants vs. Zombies: Battle for the Neighborville ve Animal Crossing: New Horizons oynamaktan yararlandığını ortaya koydu. Bir uzman, video oyunlarının şiddete veya kötü ruh sağlığına neden olduğu korkusunun bilimsel olarak desteklenmediğini söylüyor.

Uzmanlar, yıllardır süren aldatmacanın aksine video oyunları oynamanın sizin için iyi olabileceğini söylüyor.

“Video oyunları oynamanın faydaları diğer hobi, spor veya eğlence faaliyetlerinin faydalarına benzer – stresi azaltmak, zevk almak, bir beceri geliştirmek ve iyi yapılan bir işte başarı duygusu hissetmek," Natalie Moore, Los Angeles merkezli bir terapist, oyun ve zihinsel sağlık arasındaki etkileşimde uzmanlığa sahip ve bu açıklamayı online yapılan bir röportajında yaptı.

Çok oyunculu oyunun zihinsel sağlık yararları arasında “sosyal bağlantı, bir gruba ait olma duygusu, sıkıntı zamanlarında duygusal destek ve ortak bir hedefe ulaşmak için bir ekip olarak birlikte çalışma" da yer alıyor.

Oyun Şirketleri Ödünç Verme Desteği
Yeni çalışmada, anketler aracılığıyla kullanıcı verilerini almak için oyun şirketleriyle ortaklık kuruldu. Oyuncular, oynarken nasıl hissettiklerini ve oyunları ne kadar süre oynadıklarını tespit edildi. Oyun şirketleri, karşılaştırma olarak başlama ve durma süreleri gibi oyun verilerini sağladı. Araştırmacılar, 2.756 Animal Crossing oyuncusu ve 471 Plants vs. Zombies oyuncusundan veri topladı. Veriler inceledikten sonra bazı senaryolarda kullanıcıların oynayışıyla olumlu duyguları arasında bir ilişki bulundu.

Moore, bu en son çalışmanın, video oyunlarının zararlı olmaktan çok yararlı olabileceğini gösteren artan miktarda araştırmanın bir parçası olduğunu belirtti. Örneğin, 2019’da yapılan bir incelemede, video oyunlarının görsel dikkat, kısa süreli bellek, tepki süresi ve çalışma belleği alanlarında daha iyi bilişsel işlevle ilişkili olduğunu iddia edildi. 2016 yılında yapılan bir çalışmada video oyunlarının hem yüksek entelektüel işleyişi ve genel akademik yetkinlik, hem de akranlarıyla ilişkideki sorunlarda azalmalar olduğu tespit edildi.

Irvine, gençlik ve yeni medya uygulamalarını inceleyen bir kültürel antropolog ve profesör olan Dr. Mimi Ito, Starcraft, Little Big Planet, Minecraft ve Roblox gibi karmaşık oyunları kapsatan yaratıcı ve öğrenen topluluklara odaklanan araştırmalar yaptı .

Bir röportajında ​​Ito, “Gençlerin, bu yakın ilgi grupları çevrimiçi topluluklarla meşgul olduklarında, çok çeşitli teknik, akademik ve dijital vatandaşlık becerileri ve bilgisini geliştirip öğrendiklerini gördük," dedi. “Bunlar arasında, karmaşık takım oyunlarını organize etmek, videolar oluşturmak ve düzenlemek veya kendi oyunlarını oluşturmak gibi değişik olaylar var."

Bir  Uzman Önceki Çalışmaların Hatalı Olduğunu Söyledi
Moore, video oyunlarının şiddete veya kötü ruh sağlığına neden olduğu korkusunun bilimsel olarak desteklenmediğini söyledi. Video oyunları ve akıl sağlığı arasındaki ilişkilere bakan ilk çalışmalar kötü tasarlanmıştı ve yanıltıcı kanıtlar sağladı, diye ekledi.

“En son araştırma, video oyunlarının zararlı olmaktan çok yararlı olabileceğini gösteren, giderek artan sayıda araştırma arasında yer alıyor."

Moore, “Bu efsaneler, Columbine Lisesi’ne saldırılmasının ardından, politikacıların oyundaki daha büyük sistemik faktörleri incelemek yerine, gençlerin zihinlerini zehirlemek için video oyunları ve pop müzisyenleri gibi kültürel fenomenleri günah keçisi yapmayı tercih ettiklerinde ortaya çıktı," dedi.

Ito, video oyunlarının çocukları üzerindeki etkilerinden endişe duyan ebeveynlerin kendilerine bazı sorular sorması gerektiğini söyledi, “Çocuğunuz oyun yoluyla anlamlı arkadaşlıklar geliştiriyor mu?" ve ekledi. “Başkalarına saygılı ve özenli davranarak muamele ediliyor mu? Diğer yaşam öncelikleriyle sağlıklı ve dengeli bir şekilde ilgili olarak takip ediyor mu?"

Moore, birinin video oyunu oynayıp oynamadığından daha önemli olanın bireyin oyunu oynamak için sahip olduğu ilişki olduğunu söyledi. “Oyun başka bir hobi gibi ele alınıyorsa ve kişinin ruh sağlığını, işini, okulunu, ilişkilerini veya önemli sorumluluklarını olumsuz yönde etkilemiyorsa, endişelenecek bir şey yok."

Bu içeriği beğendiyseniz lütfen çevrenizle paylaşınız…

Etiketler: ,
error: İçerik korunmaktadır !!