İzlediğiniz oyuncu, aslında bir oyuncu olmayabilir...
01:03:08
Eğlence Endüstrisi Tuhaf ve Yeni Bir Gerçekliğe Doğru İlerliyor Olabilir
Yapay zekâ tarafından üretilen diziler ve dijital oyuncular, deneysel bir teknolojiden günlük eğlencenin bir parçası haline geliyor; yapım şirketleri, karakterleri, sahneleri ve kısa formatlı yapımların tamamını oluşturmak için yapay zekâyı giderek daha fazla kullanıyor. Bu dönüşüm o kadar hızlı gerçekleşiyor ki, bazı oyuncular şimdiden işlerini kaybediyor –ve bazı durumlarda, kendilerinin yerini alacak yapay zekâ versiyonlarının oluşturulmasına yardımcı olmaları isteniyor…
Financial Times, ByteDance’in Seedance 2.0’ı da dahil olmak üzere güçlü yeni video oluşturma araçlarının, kısa dizilerde yapay zekânın benimsenmesini hızlandırdığını bildiriyor. Bu teknoloji, şirketlerin daha yüksek kaliteli videoları daha hızlı üretmelerine olanak tanırken, üretim maliyetlerini de önemli ölçüde düşürüyor.
YZ artık sadece oyunculara yardımcı olmakla kalmayıp, başroller üstlenmeye başladı.
Bu değişimin boyutunu göz ardı etmek zor. DataEye’a göre, ByteDance’in Çin’deki kısa video platformu Douyin’de Mayıs ayında en çok izlenen 100 animasyon dizisinden 89’u YZ yapımıydı. Financial Times ayrıca, 2026’nın ilk çeyreğinde yaklaşık 128.000 kısa dizinin yayımlandığını ve bu sayının bir önceki yılın tamamında yayımlananların üç katından fazla olduğunu bildiriyor. Çin İnternet Yayıncılık Hizmetleri Derneği‘ne göre, bunların yaklaşık %95’i yapay zekâ tarafından üretildi.
Üreticilerin bu teknolojiyi benimsemesinin temelinde ekonomik nedenler yatıyor. Tsinghua Üniversitesi’nden Profesör Shen Yang’ın verdiği bilgiye göre, 2024’te beş kişinin yaklaşık üç ayda hazırladığı 3–5 dakikalık bir kısa drama bölümü, bugün tek bir çalışan tarafından yalnızca bir veya iki günde üretilebiliyor.
Üretim sürelerinin kısalmasıyla birlikte maliyetler de önemli ölçüde düştü. Yapay zekâ destekli animasyon şirketi Zeelin’in mayıs ayında yaklaşık 8.000 adet birer dakikalık kısa drama bölümü yayımladığı bildirildi. Bu bölümlerin ortalama üretim maliyeti dakika başına 90–120 dolar arasında değişiyor; bu rakam, aynı içeriğin geleneksel yöntemlerle, insan emeğine dayalı olarak üretilmesinin yaklaşık onda birine denk geliyor. İzleyiciler için bu, ucuz ve hızlı üretilen eğlence içeriklerinde bir patlama anlamına gelebilir. Ancak oyuncular için durum şimdiden çok daha az heyecan verici görünüyor.
Austin’de düzenlenen SXSW etkinliğinde yapılan bir röportajda, ünlü film yapımcısı Steven Spielberg, yaratıcı sektörlerde yapay zekânın artan etkisi konusunda endişelerini dile getirdi. Spielberg, 2026 etkinliğinde verdiği röportajda, birçok alanda teknolojiden yana olmasına rağmen, film yapımında yapay zekânın insan yaratıcılığının yerini almasına kesinlikle karşı olduğunu belirtti.
Gösterilerin arkasındaki insanlar artık hammadde haline geliyor
Kısa oyun oyuncusu ve yapımcı Greg Wollner, FT’ye Seedance 2.0’ın yayımlanmasından önce haftada üç yapım çektiğini söyledi. Wollner, bunun ardından “her şey bir anda bitti” dedi ve birçok arkadaşının mesleği bırakmak zorunda kaldığını ekledi.
Bazı sanatçılardan, işlerini kaybetmeden önce imajlarını, seslerini ve oyunculuk tarzlarını yapay zekâ sistemlerine “aktarmaları” isteniyor. Bir çocuk eğitim programı sunucusu, Financial Times’a, kendisinin yapay zekâ kopyasının oluşturulmasına rıza göstermesi için baskı gördüğünü, aksi takdirde başka oyuncularla değiştirilme riskiyle karşı karşıya kalacağını söyledi. Sonunda, bir yıllık maaş ve veto hakkı içeren beş yıllık bir sözleşme imzaladı.
Amazon’un MGM Studio birimi de artık film ve TV yapımında süreci hızlandırmak ve maliyetleri düşürmek için yapay zekâyı kullanıyor. Hollywood, yapay zekânın işler ve sektör prosedürleri üzerindeki etkisinden çekiniyor, ancak şirket bunu yaratıcı sürecin her aşamasına entegre etmeyi hedefliyor.
Reuters’ın haberine göre, Albert Cheng, Amazon’un “YZ Studio”sunda, ön prodüksiyon planlamasını ve post-prodüksiyon kurgusunu hızlandırmak için özel araçlar geliştiren küçük bir ekibi yönetiyor. Cheng’e göre, AI Studio, her aşamada yazarları, yönetmenleri, oyuncuları ve diğer yaratıcı çalışanları sürece dahil ederken maliyetleri düşürmeyi ve yaratıcı iş akışlarını iyileştirmeyi hedefliyor.
İşte bu nedenle, yapay zekâ dizilerini hiç izlemeseniz bile bu dizilerin yükselişi önemlidir. Bu teknoloji, pahalı insan kaynaklı üretim sürecinin giderek daha fazla yazılım içine sığdırılabildiği yeni bir eğlence modelini ortaya koyuyor. Yapay zekâ tarafından üretilen oyuncular artık geleceğin gelmesini beklemiyor. Zaten ekran süresi için rekabet ediyorlar –ve izleyiciler her zaman aradaki farkı fark edemeyebilir.
Bu içeriği beğendiyseniz lütfen çevrenizle paylaşınız…
